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键盘塑盘古,鼠标造大禹 | 中华创世神话•互联网艺术大展展出我校数字媒体艺术设计专业学生的7组毕业作品

2018-05-03 17:11:25 | 发布者:admin | 查看数:658

       2017年12月29日,由中共上海市委宣传部、上海市文化传播影视管理局指导,刘海粟美术馆主办的“中华创世神话•互联网艺术大展”在刘海粟美术馆隆重开幕,本次展览将持续到2018年1月14日,我校数字媒体艺术设计专业和动漫设计专业的学生与老师们作为参展艺术家来到现场。


        本次大展共分为三个篇章,分别是“混沌”、“神游”和“创世” ,共展出了30余组作品,作品涵盖了绘画、影像装置、AR、VR等多种艺术形式。据刘海粟美术馆馆长朱刚的介绍,本次大展的参展艺术家年龄层从40后到00后。

       我校学生们作为新生代的青年艺术家,有7组作品在第三篇章——“创世”中展出。想与群神徜徉在神话故事场景中吗?VR虚拟现实技术、AR增强现实技术将为人机交互创造的一种新的可能。和后羿一起射日,和女娲一起补天,和神农一起尝百草,在这里,一切皆因互联网而变成可能。

       

1、数码插画与衍生品:

《山海经•异兽家族》


作品简介:

       山海经中记载了很多极具神秘感的奇异怪兽,让我们一定程度上了解了古人对一些未知事物的理解和想象。通过动漫的表现手法去创作这些异兽,更容易让孩子们走进《山海经》的世界,去感受中国传统文化的魅力。

策划:杨振燊

设计:徐秋成、孙婧一、詹家安

制作:费珠一、徐文力、李家辉


2、AR互动装置:

《我和女娲一起补天》

作品制作人:蔡峰、卢伟、杨振燊、赵志超、孙子绮


3、AR互动装置:创世神话系列插画


作品简介:

       作品采用增强现实技术,通过屏幕把虚拟世界套在现实世界并进行互动。作品《女娲造人》展现出形象亲和的女娲用泥土创造人类的场景。作品《精卫填海》将精卫鸟百折不屈的精神与精卫沉寂在海中试图战胜自然的意志做了有机的结合。

作者:潘秋平

指导:杨振燊、边有青


4、互动装置:《寻草记》



作品简介:

神农以身试吃百草,来辨别多种植物,分清了五谷、药草和毒药。作品以百草园的形式展现了二十余种不同的药草,参观者则是神农,找出图中的药草,来了解药草的名称和功效。观众从“百草园”中找到iPad显示的药草,触摸后会显示该药草的介绍。

作者:杨欣、蔡雨润

指导:杨振燊、李克


5、动态数码插画:《感应瞬间》


作品简介:

      《感应瞬间》系列作品分为《海》、《陆》、《空》三幅,分别对应精卫填海、夸父追日和后羿射日三个神话。作品重塑了神话故事在大众脑海里的定格印象,通过动画让这个故事和人物变得更丰富。但动画的不断“重复”,又让人感到无聊、枯燥、单调乏味。用“重复”这一艺术语言,反映了现当代社会工业文明商品化大发展人们生活与生产中的规律、整齐、机械、呆板的特点。

作者:刘倩

指导:杨振燊、李克


6、数码插画:逐鹿之战



作品简介:

       画面展现了远古时期黄帝蚩尤两大上古英雄争夺华夏势权的惨烈战斗。画面中黄帝处于进攻姿态,蚩尤处于防守,含蓄的传递了最终由黄帝获得战争的胜利。

作者:潘懿翟

指导:杨振燊、赵志超


7、纸雕灯箱:《光》


作品简历:

       纸原本是极为朴素的媒介,加上光与影的结合,浮现出神秘而又梦幻的画面。作品利用纸雕与光影呈现出一幅幅充满丰沛创造力与奇幻风格的创世神话故事。

作者:李雯琪

指导:杨振燊、李克


       从创作到展出,每一件作品的背后都离不开同学和老师的努力。为了确保这次作品能够顺利展出,老师们早在8月暑假期间就开始开会沟通,同学们从9月开始设计和制作方案,先后四次和专家们进行汇报和交流,在美术馆专家们和学院教师的建议下不断优化设计作品,功夫不负有心人,最终有7组作品在刘海粟美术馆顺利展出!

       本次展览将持续到2018年1月14日,有兴趣的同学们可以一起去刘海粟美术馆,看看我校数字媒体艺术设计专业和动漫设计专业的学生们的风采吧!